#include "Font.h" #include "imgui.h" namespace kte::Fonts { void Font::Load(const float size) const { const ImGuiIO &io = ImGui::GetIO(); io.Fonts->Clear(); const ImFont *font = io.Fonts->AddFontFromMemoryCompressedTTF( this->data_, this->size_, size); if (!font) { font = io.Fonts->AddFontDefault(); } (void) font; io.Fonts->Build(); } } // namespace kte::Fonts