logging: finish multi implementation
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6f19b69bbd
commit
027d0173bc
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@ -287,6 +287,39 @@ func NewMulti(loggers ...Logger) *Multi {
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return &Multi{loggers: loggers}
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return &Multi{loggers: loggers}
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}
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}
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func (m *Multi) SetLevel(level Level) {
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for _, l := range m.loggers {
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l.SetLevel(level)
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}
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}
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func (m *Multi) Good() bool {
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good := true
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for _, l := range m.loggers {
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good = good && l.Good()
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}
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return good
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}
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func (m *Multi) Status() error {
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for _, l := range m.loggers {
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if err := l.Status(); err != nil {
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return err
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}
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}
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return nil
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}
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func (m *Multi) Close() error {
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for _, l := range m.loggers {
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l.Close()
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}
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return nil
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}
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func (m *Multi) Debug(actor, event string, attrs map[string]string) {
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func (m *Multi) Debug(actor, event string, attrs map[string]string) {
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for _, l := range m.loggers {
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for _, l := range m.loggers {
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l.Debug(actor, event, attrs)
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l.Debug(actor, event, attrs)
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@ -53,3 +53,12 @@ func TestDestroyLogFiles(t *testing.T) {
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os.Remove("fw2.log")
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os.Remove("fw2.log")
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os.Remove("fw2.err")
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os.Remove("fw2.err")
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}
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}
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func TestMulti(t *testing.T) {
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c1 := NewConsole()
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c2 := NewConsole()
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m := NewMulti(c1, c2)
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if !m.Good() {
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t.Fatal("failed to set up multi logger")
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}
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}
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